ANSR
「思考(Human)」と「実行(Instinct)」を分離し、人間としての戦略眼を強化するためのゴルフアプリケーション。ラウンド前に論理を完了させ、現場では迷いを断ち切る。
GamePlan
ANSRの主要機能の一つ。コースを選択し、マップ上で「人間」としてシミュレーションを行う。興奮していない冷めた頭で、ハザードと距離という「事実」だけを見て、安全なルートを引く。
PocketStrategy
GamePlanで策定したプランA/B/CをPDF化する機能。印刷された指示書として現場に持参し、現場で湧き上がる「いけるかも?」というチンパンジーの声を黙らせる。
Strategy PDF
PocketStrategy機能で作成される「自分だけの指示書」。Plan A/B/Cを整理してPDF化し、StrategyLibraryに保存。これを持つことで、現場での優柔不断(判断ミス)を防ぐ。
AfterRound
ラウンド後の復習機能。RogLog(履歴)と軌跡再生(Replay)で復習する。本能で暴れた結果を、再び人間(ロジック)に戻って検証する。
RogLog
ANSRのラウンド履歴機能。過去のラウンドデータを記録・閲覧できる。
EV(期待値)
Expected Valueの略。スコアや飛距離に応じた「その人の基準となる期待値」。PGAツアーのデータをそのまま使うのではなく、あなたのレベルに合わせたEVテーブルを参照して判断基準にする。
SG(Strokes Gained)
ゴルフのパフォーマンスを測定する統計指標。ANSRでは、あなたのプレーをSG理論に基づいて分析し、どの部分でスコアを失っているかを可視化する。
Action Gate
ANSRが採用する課金方式。アプリのダウンロード、基本的な戦略作成、履歴の閲覧は無料。ただし、「コミットする(PDF化)」「共有する(Share)」といった意思決定を確定・出力するアクションにはLicenseが必要。
人間部分のアウトソーシング
ANSRのコンセプト。コースに行く前夜、まだ理性が働いているうちに、すべての判断(GamePlan)を終えておく。現場では、紙に書かれた命令(Strategy PDF)に従うだけの「忠実な動物」としてスイングする。思考を外部化し、人間部分を強化する。

ANSR - ゴルフ戦略アプリケーション

アプリケーション概要

ANSRは、ゴルフプレーヤーが「思考(Human)」と「実行(Instinct)」を分離し、 人間としての戦略眼を強化するためのモバイルアプリケーションです。 単なるスコア管理アプリではなく、ゴルフという競技の本質を問い直し、 プレーヤーの思考プロセスを外部化するツールとして設計されています。

主要機能

GamePlan(ゲームプラン)

プレー前にコース地図上でティー・ターゲット・ピンを配置し、期待値(EV)・Strokes Gained(SG)・ショット分散をシミュレーション。無料で利用可能。

MEMO(Pocket Strategy・ポケット戦略)

コースごとの戦略をプランとして保存し、PDFで出力。戦略ライブラリで管理。Premium機能。

Log(AfterRound・ラウンド記録)

打点・着弾点を地図上で記録し、スコア・パット数を入力。COMMITで確定するとAnalyzeに連携。プレー・一時保存は無料、COMMITはPremium。

Course Manager・Analyze・WITB・CONFIG

Courseはコース検索・My Course管理で無料。Analyzeはスコアカード・クラブ別パフォーマンス等でPremium。WITBは閲覧・編集は無料、STATS・HISTORYタブはPremium。CONFIGで目標レベル・データ収集ON/OFF・クラウドバックアップを設定。

アプリケーションの特徴

  • GPSライブ分析機能は提供していません。プレー中の思考停止を重視します。
  • Action Gate方式。基本は無料、意思決定を確定・出力する機能(PDF化・COMMIT・Analyze・WITB STATS/HISTORY)はPremium(サブスクリプション)です。
  • SG(Strokes Gained)・期待値(EV)に基づいたパフォーマンス分析。目標レベルに合わせたEV表示。
  • MEMOでStrategy PDFを出力し、印刷して持参できます。クラウドバックアップ対応。

対象ユーザー

社会的に成功し、高度な知能を持つ人間が、ゴルフ場に行くと「バカ」になる問題を解決したい人。 ゴルフというゲームが「狩猟本能(チンパンジー)」と「論理的思考(人間)」の同時処理を強いることによる 判断ミスを防ぎたい人。ラウンド前に戦略を完了させ、現場では思考停止して打つことに集中したい人。

コンセプト

「人間部分のアウトソーシング」。コースに行く前夜、まだ理性が働いているうちに、 すべての判断(GamePlan)を終えておく。現場では、紙に書かれた命令(Strategy PDF)に従うだけの 「忠実な動物」としてスイングする。思考を外部化し、人間部分を強化する。

スローガン: "Looks Light, Means Heavy"(軽そうに見えて、重い意味を持つ)

コンセプト: "The Grimoire of Golf"(ゴルフの理を説く書)

技術仕様

  • 対応OS: iOS / Android
  • 対応言語: 日本語・英語・韓国語
  • 課金: 月々プラン 導入オファー¥480/月×3回、4ヶ月目以降¥980/月、年間プラン¥5,780/年、追加クレジット100(¥480)・500(¥1,980)
  • 基本機能: 無料(GamePlan、Course、Logのプレー・一時保存、WITB閲覧・編集等)
  • Premium機能: MEMOのPDF出力、LogのCOMMIT、Analyzeのスコアカード、WITBのSTATS/HISTORY

開発元

ANSR Project - Created by an Engineer.

公式サイト: https://answer.golf

뇌가
침팬지인
당신에게.
Raise the resolution of the GAME.
GAME의 해상도를 높여라.
진정한 골프 광인 여러분에게:

이 앱은 거의 모든 것을 잃은 한 골프 광인이 만든, 잔혹하고 불합리한 'GAME'인 골프의 해상도를 높이기(즉, 실력이 늘게 하기) 위한 도구입니다. 침팬지 이야기는 낚시이지만, 아래를 읽으면 이해할 수 있습니다.

ANSR
SCROLL_
골프에 의한 퇴화

일 잘하든, 머리 좋든 상관없다. 골프장에 가면 대부분 바보들뿐이다.

엘리트 금융맨이든, 초엘리트 회사원이든, 대개 「게임」이라는 이름의 스토리 한 줄도 못 쓴 채. 잘될 리 없는 도박에 올인하고, 치고 나서 후회를 반복한다.

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플레이는 침팬지, 사고는 중이병, 골프 최강설

침팬지의 침정화는 골프를 「모험」으로 정의하는 것만으로 크게 달라진다.

골프는 어른의 모험(퀘스트)이다.
모험 본편은 사실 금방 끝난다. 진짜 혈이 끓는 건 전날 밤 맵을 보며 전략을 세우는 시간과, 모험의 책에 기록하고 스테이터스를 보며 레벨업의 나날에 매진하는 즐거움. 어떤 의미에선 이세계 모험이라고 생각한다.

내일의 맵을 내려다보고, 어디서 리스크를 감수하고 어디서 물러설지. 내비에 의지하지 않고 자신의 머리로 던전을 공략하기 위한 완벽한 작전을 세우는, 그 잠 못 드는 시간.

요금: 무료(기상 정보 획득은 프리미엄: 2크레딧 필요)

PLAN — 모험 전날 밤의 「두근거림」:전략을 「상상」하다

1.전략을 「상상」하다

자작 코스나 기존 코스를 무대로 자신의 레벨에 맞는 공략안을 시뮬레이션할 수 있습니다. 라운드 전날, 코스도를 보며 공격법을 상상할 때 최적입니다.

PLAN — 모험 전날 밤의 「두근거림」:코스를 직관적으로 선택

2.코스를 직관적으로 선택

하프(9홀) 또는 라운드(18홀)에서 선택 가능합니다. 플레이 예정 코스를 리스트에서 고르기만 하면 바로 전략 구성을 시작할 수 있습니다.

PLAN — 모험 전날 밤의 「두근거림」:정밀한 데이터 레이어

3.정밀한 데이터 레이어

타겟을 Drive/Control로 전환하고, 거리에 따른 분산 데이터를 표시. 독자적인 SG(스트로크 게인) 영역을 시각화하여 기대값 기반 의사결정을 지원합니다.

PLAN — 모험 전날 밤의 「두근거림」:사고를 방해하지 않는 미니멀 표시

4.사고를 방해하지 않는 미니멀 표시

고급 데이터 표시를 의도적으로 끄고, 코스의 기복과 형상에만 집중할 수도 있습니다. 불필요한 정보를 덜어내고 순수하게 코스와 마주하는 시간을 만듭니다.

PLAN — 모험 전날 밤의 「두근거림」:자유도 높은 맵 활용

5.자유도 높은 맵 활용

Mapbox 기반 최신 지도 데이터. 만약 맵이 표시되지 않는 장소라도 주소 정보로 코스 매니저를 통해 코스를 불러와 자유롭게 조작할 수 있습니다.

현장에 과보호적인 전자 기기는 들고 가지 않는다. 전날 밤의 두근거림을 적어넣은 A4 「지도(야디지북)」만 휴대하고, 어떤 불조리한 함정도 냉정히 즐긴다. 프로처럼 들고 다니는 게 멋지다.

요금: Premium(PDF 1회 인쇄당 10크레딧 필요)

MEMO — 「과시하고 싶은」 야디지북 스타일:정밀한 전략을 PDF로 휴대

1.정밀한 전략을 PDF로 휴대

코스의 고저차, 타겟 거리, 그린 주변 정보를 A4 크기로 출력할 수 있습니다. 시판 야디지북 케이스에 맞는 설계로 기능성과 스마트한 모습을 겸비했습니다.

MEMO — 「과시하고 싶은」 야디지북 스타일:나만의 야디지북 구축

2.나만의 야디지북 구축

티와 핀 위치를 정확히 설정해 그날 컨디션에 최적화된 맵을 작성. PLAN 기능과 연동되어 라운드 중 데이터 수집과 전략 실행을 매끄럽게 이어갑니다.

MEMO — 「과시하고 싶은」 야디지북 스타일:현장의 목소리를 반영한 커스터마이즈

3.현장의 목소리를 반영한 커스터마이즈

쓰기 편한 모노크롬 표시, 그리드 추가, 레퍼런스 유무를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 라운드 예정일을 입력하면 스타트부터 8시간의 기상 정보를 자동 획득해 용지에 반영합니다.

MEMO — 「과시하고 싶은」 야디지북 스타일:의사결정을 지원하는 레퍼런스

4.의사결정을 지원하는 레퍼런스

기상 정보에 더해 자신 레벨에 맞는 기대값표·스톡 야디지를 일람 표시. 망설임이 생기는 라운드 중 가장 신뢰할 수 있는 가이드로 플레이를 지원합니다.

MEMO — 「과시하고 싶은」 야디지북 스타일:편의점 인쇄 대응으로 어디서나 준비 완료

5.편의점 인쇄 대응으로 어디서나 준비 완료

외출 중에도 즉시 출력할 수 있도록 PDF를 분할해 파일 용량을 최적화. 집에 프린터가 없는 환경이나 라운드 당일 급한 준비도 가까운 편의점에서 쉽게 인쇄할 수 있습니다.

모험의 책에 기록하지 않으면 다시 처음부터다. 레벨업했으면 기록. RPG든 수학여행이든 당연한 이야기. 안 하면 다음 모험에서 같은 실수를 반복한다.

요금: 플레이·일시 저장 무료/COMMIT은 Premium

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:「타겟」을 기록한다는 새 개념

1.「타겟」을 기록한다는 새 개념

기존의 결과만 추적하는 기록과는 일선을 긋고, 샷 전의 「의도(타겟)」를 저장. 기존 GPS 도구로는 불가능했던 목표와 현실의 갭을 시각화합니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:핀 포지션이 없는 데이터에 가치가 있는가

2.핀 포지션이 없는 데이터에 가치가 있는가

스코어를 좌우하는 핀 위치를 정확히 기록. 애매했던 핀까지의 거리·방향을 확정해 작년 대회의 핀 위치조차 선명한 데이터로 돌아볼 수 있습니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:기록을 「기억」으로 승화시키는 3D 표현

3.기록을 「기억」으로 승화시키는 3D 표현

3D 그래픽 재현으로 라운드의 기억을 입체적으로. 단순한 숫자 나열이 아니라 코스의 풍경이나 샷의 탄도를 이미지로 뇌에 새깁니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:스코어라는 숫자를 넘선 「1타의 가치」

4.스코어라는 숫자를 넘선 「1타의 가치」

라이 상황과 기대값 데이터를 겹쳐 그 샷의 진정한 가치를 산출. 스코어카드에는 안 드러나는 그 1타가 스코어에 얼마나 기여했는지 해명합니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:3퍼팅의 「질」을 해부하다

5.3퍼팅의 「질」을 해부하다

퍼트 궤적과 거리감을 상세히 로그. 숏했는지, 오버했는지. 그 3퍼팅 배경의 구체적 과제를 부각해 퍼팅의 해상도를 높입니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:의사결정의 모순을 찌르는 「멘탈 로그」

6.의사결정의 모순을 찌르는 「멘탈 로그」

선택 배경의 사고와 감정을 기록. 골프의 본질인 「의사결정」 프로세스를 명확히 하고, 자신도 몰랐던 판단의 모순이나 습관을 객관적으로 보여줍니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:독자 지표에 의한 「진정한 기여도」

7.독자 지표에 의한 「진정한 기여도」

ANSR 독자 알고리즘이 플레이어 레벨에 최적화한 SG(스트로크 게인)를 산출. 표면적 스코어로는 측정할 수 없는 「가치 있는 보기」를 정당히 평가합니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:스코어카드 너머의 레벨 평가

8.스코어카드 너머의 레벨 평가

표준 스코어 관리에 더해 라운드 전체의 질을 다각도로 분석. 독자 평가 알고리즘이 현재 위치와 성장을 더 엄격하고 정확히 그려냅니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:객관시가 가져오는 샷 최적화

9.객관시가 가져오는 샷 최적화

클럽별 SG, 미스 경향, 분산 데이터를 구체화. 자신은 균등하다고 생각했던 샷의 편향을 시각화하고 다음 연습에서 우선할 과제를 제시합니다.

LOG — 「모험의 책」에 기록하지 않으면:Review 동영상으로 냉철한 조망

10.Review 동영상으로 냉철한 조망

샷 궤적과 데이터의 흐름을 동영상으로 재현. 일련의 플레이를 객관적으로 돌아보며 감정에 휘둘리지 않는 냉정한 반성과 다음 대회로의 확실한 피드백을 가능하게 합니다.

자신의 레벨이 표시되기만 해도. 그 스카우터 감, 그 레벨업 감, 그거만으로도 기쁜 자. 내용이 어쨌든 상관없다. 그냥 멋지다. 그런데도 자신의 성장 방향을 제대로 평가해 주는 ANSR 알고리즘.

요금: Premium

Analyze — 중이병의 동경 「스테이터스 화면」:자신의 「현재 위치」를 한눈에 파악

1.자신의 「현재 위치」를 한눈에 파악

스코어·공격법 경향, 경기와 프라이빗의 갭을 요약 표시. 독자 지표 「SKILLMATRIX」가 기술과 판단력을 통합해 이상의 스테이터스로 이끕니다.

Analyze — 중이병의 동경 「스테이터스 화면」:로그가 엮어내는 궁극의 스테이터스 화면

2.로그가 엮어내는 궁극의 스테이터스 화면

전 샷의 LOG를 철저 분석. 클럽별 SG(스트로크 게인)·분산값이 실시간 반영되어 라운드를 거듭할수록 당신의 「골프의 정체」가 스테이터스로 완성됩니다.

Analyze — 중이병의 동경 「스테이터스 화면」:기술의 파동을 잡는 「스킬 트렌드」

3.기술의 파동을 잡는 「스킬 트렌드」

「안정적이지만 성장이 막혀 있다」「거칠지만 효율적」 등, 스킬 추이를 시계열로 트래킹. 자신 기술의 버릇과 성장의 파동을 깊이 알면 망설임 없는 다음 한 걸음을 내딛을 수 있습니다.

Analyze — 중이병의 동경 「스테이터스 화면」:미로를 빠져나가는 확실한 「성장의 궤적」

4.미로를 빠져나가는 확실한 「성장의 궤적」

실력이 늘수록 서툴게 느껴지는 골프 특유의 심리적 미로를 타파. 불필요한 연습으로 컨디션을 무너뜨리는 리스크를 피하고, 진짜 부족한 요소를 특정해 최단 거리 성장을 시각화합니다.

Analyze — 중이병의 동경 「스테이터스 화면」:의사결정을 지원하는 「샷 분산 이력」

5.의사결정을 지원하는 「샷 분산 이력」

의도(타겟)와 결과의 차이에서 클럽별 정확한 분산값을 산출. 좌우 흔들림·전후 미스 경향을 파악하면 코스 매니지먼트에 필수인 「최고의 보험」을 얻을 수 있습니다.

골라낸 에이스와 출番을 기다리는 교체 무기들. 어떤 국면에서 어떤 장비가 불을 뿜었는지, 그 이력과 파괴력(기여도)을 에비던스로. 무기상에서 무기를 사는 것도 즐거워진다.

요금: 열람·편집 무료/STATS·HISTORY는 Premium

WITB — 모험에 필수한 「무기와 장비」:골프 클럽에 대한 경의를 데이터에 담다

1.골프 클럽에 대한 경의를 데이터에 담다

「VIEW」로 통계 확인, 「EDIT」로 세팅 최적화. 골프에서 가장 중요한 팩터 중 하나인 「클럽」을 상세 관리해 플레이를 지탱하는 기반을 갖춥니다.

WITB — 모험에 필수한 「무기와 장비」:무게, 밸런스, 그 「수치」가 이력을 만든다

2.무게, 밸런스, 그 「수치」가 이력을 만든다

헤드·샤프트 스펙, 무게, 밸런스까지 정밀 저장. 나중에 자신의 이력을 거슬러 올라가 자신이 가장 높은 퍼포먼스를 발휘할 수 있는 「골든 스펙」을 객관적으로 특정할 수 있습니다.

WITB — 모험에 필수한 「무기와 장비」:교체와 에이스를 잇는 「14본」 전략

3.교체와 에이스를 잇는 「14본」 전략

백 안 내용뿐 아니라 교체 클럽도 모두 등록 가능. 그날의 14본을 바꾸기만 하면 라운드 기록과 연동됩니다. 이력 속에서 바뀌어 가는 에이스와 교체의 변천을 남김없이 기록합니다.

WITB — 모험에 필수한 「무기와 장비」:클럽의 변천과 결과의 상관을 비교하다

4.클럽의 변천과 결과의 상관을 비교하다

「그때 클럽이 좋았어」라는 기억을 사실로. 과거 세팅과 라운드 결과를 계속 축적해 새로움만이 아닌 자신에게의 「진정한 정답」을 찾고 싶은 이들을 위한 비교 기능입니다.

WITB — 모험에 필수한 「무기와 장비」:전략을 뒷받침하는 「STOCK Yardage」

5.전략을 뒷받침하는 「STOCK Yardage」

대략 파악했던 비거리를 전 샷 데이터에서 산출된 「레인지(거리폭)」로 표시. 각 클럽의 정확한 비거리를 알면 매니지먼트의 해상도가 극적으로 올라갑니다.

WITB — 모험에 필수한 「무기와 장비」:감각을 증명하는 클럽별 「기여도」

6.감각을 증명하는 클럽별 「기여도」

각 클럽의 누적 사용 횟수와 그것에 의한 SG(스트로크 게인)를 명확히. 좋은 파트너가 좋은 결과를 낳고 있음을 에비던스로 증명해 신뢰에 기반한 샷을 지원합니다.

주어진 맵을 그리는 것만으로는 재미없다. 미지의 루트를 개척한다. 자신이 도전할 던전은 자신의 손으로 만들어낸다.

요금: 무료

CourseManager — 모험하는 무대는 「지구상 어디든」:기존 데이터를 넘어 스스로 코스를 「만든다」

1.기존 데이터를 넘어 스스로 코스를 「만든다」

공식 데이터 업데이트를 기다릴 필요 없습니다. 대회에서 바뀌는 티 위치나 특수 설정 등, 기존 정보로는 만족할 수 없는 경기자를 위해 코스 자체를 제로에서 구축·커스터마이즈할 자유를 제공합니다.

CourseManager — 모험하는 무대는 「지구상 어디든」:지도가 있는 한 거기는 「코스」가 된다

2.지도가 있는 한 거기는 「코스」가 된다

고저차·거리·기상 데이터를 얻을 수 있으면 세계 어디서든 코스 등록이 가능합니다. 사용법은 자유. 단, 저작권·공개 제한에는 유의한 운용을 권합니다.

CourseManager — 모험하는 무대는 「지구상 어디든」:공유할 수 있는 즐거움

3.공유할 수 있는 즐거움

자작한 코스 데이터는 QR코드나 LINE으로 즉시 공유 가능. 내일의 골프를 위한 코스 정보를 동반자에게 보내 설렘도 공유하자.

CourseManager — 모험하는 무대는 「지구상 어디든」:유저와 함께 진화하는 코스 통계

4.유저와 함께 진화하는 코스 통계

라운드 데이터가 쌓일수록 코스 정보는 더 정밀한 통계로 진화합니다. 유저의 코스 정보 제공에는 크레딧 환원도 마련. ANSR 커뮤니티 전체로 세계에서 가장 정확한 맵을 키웁니다.

개발자의 독백

지금 시대, 코스에서 항상 스마트폰 내비를 보는 사람뿐이지만 진부함의 극치. GPS를 낭비하는 거고, 애초에 시계로 거리 보는 건 실례다. 효율이나 최단 루트를 원하면 골프 같은 불조리한 게임에 도전할 게 아니다. 내비에 의존한 모험은 미지와의 조우나 해프닝까지 즐기지 못하는 「그냥 작업」이 되고, 결과적으로 골퍼로서의 직감(야성)을 무디게 한다. 동시에 스마트폰 배터리도 많이 줄어든다. 자연도 즐기지 못하고, 뇌속의 침팬지(감정)는 폭주를 시작할 뿐이다.

진정한 모험가는 현장에서 디지털에 의지하지 않는다. 해적이 스마트폰을 들고 있으면 싫지 않을까. 용사가 스마트폰 들고 있으면 촌스럽지. 야디지북 커버에 수수께끼 메모를 넣고, 짧은 연필로 기입하는 게 「멋진」 모험가다.

ANSR는 코스에서 당신을 안내하는 과보호 내비가 아니다. 이 「어른의 모험(아니, 원정이다)」을 전날 밤 작전 수립부터 귀환 후 해석까지 뼈 속까지 셔벌기 위한 앱이다. 현장에서는 스마트폰을 넣어라. 눈앞의 해프닝을 즐기라. 그리고 그 멋짐을 동반자에게 자랑해 달라.

나는 안다. 당신이 새 클럽을 샀을 때의 두근거림과, 라운드 갔을 때 동반자에게 「어때요?」하고 주목받는 기쁨을. 아마추어든 프로든, 4명이 함께하는 골프장 라운드 중에 자신의 기술, 비거리, 스코어, 장비, 가젯을 「자랑하고 싶다」가 9할이고, 구니스(영화) 세대는 알 거예요—그 아시아인(데이터) 벨트에서 뭔가 튀어나오는 그 기쁨. by 作者

FAQ

A.중요한 질문입니다. 이 앱은 골프가 조금이라도 늘도록, 「GAME」이나 「전략」이라고 불리는 이해하기 어려운 것을, 실제 맵과 데이터 분석 알고리즘 「ANSR」을 이용해 사용자의 성장 방향을 이끄는 나침반 같은 것입니다. GPS 내비가 아니며 스코어 관리도 아닙니다. 게임처럼 플레이하고 이 데이터를 집에 돌아와서 기록하기만 해도 골프에 대한 플레이 방식이나 게임감이 크게 바뀝니다. 따라서 초보자용은 아닙니다. 다만 제가 골프를 시작할 때 있었더라면 자신의 성장을 기록하는 모험의 책이 되어 골프가 RPG처럼 더 즐거웠을 것 같습니다.
A.iOS 및 Android를 지원합니다. 권장 OS 버전은 각 앱 스토어의 최신 안내를 확인해 주세요.
A.아니요, 할 수 없습니다. 의도적으로 GPS 기능과 라이브 기록 기능을 「삭제」했습니다. 이유는 단순히 실력 향상을 방해하기 때문입니다. 차 운전과 마찬가지로 내비를 쓰기 시작하면 머릿속에서 지도가 사라집니다. 코스를 내려다보는 감각이나 거리감은 종이와 연필을 쓰고 자신의 뇌를 풀가동하는 편이 압도적으로 길러집니다. 이는 연구 보고에서도 증명된 사실입니다. 골프 내비에 의존하면 말하자면 「바보가 된다(야성이 무뎌진다)」고 깨달아서, (이런 이유입니다) 서슴없이 잘라냈습니다. 저 자신이 더 서툴어지고 싶지 않으니까요.
A.카스텐 솔하임(PING 창업자)에 대한 존경을 담아 명기 「ANSER」에서 "E"를 뺀 것이 하나. 다른 하나는 세상에 만연한 「스윙 포르노」나 단순 「장비 매니아」와 일선을 긋고, 팩트에 기반한 「답(ANSWER)」을 제시하고 싶었기 때문입니다. 감정론이 아니라 데이터라는 「지혜」로 골프를 공략하기 위한 이름입니다. ……멋진 말을 하면서 본심을 말하면, 저 자신이 「골프의 답(공략법)에 도달한 감」이 있었기 때문이에요(웃음).
A.EV는 에반게리온이 아닙니다. 스코어나 비거리에 따른 「당신의 기준이 되는 기대값(Expected Value)」입니다. PGA 투어의 높은 데이터를 그대로 적용하는 게 아니라, 당신의 현재 레벨에 맞춘 EV 테이블을 판단 기준으로 합니다. 마크 브로디 교수 논문 데이터와 ShotLink 데이터, 그리고 제가 골프장에서 수집한 실제 「아마추어 분산 데이터」를 겹쳐 메타 분석을 수행해 구축했습니다. 「평균 스코어별 EV」는 아마 세계 최초의 데이터일 것입니다. 자신이 목표로 하는 레벨의 플레이어라면 어느 정도의 수치로 라운드해야 할까? 그것을 냉정할 정도로 명확히 하기 위한 최적해입니다.
A.처음에는 수동으로 지정하지만, 라운드 데이터를 몇 번 커밋하면 알고리즘이 당신의 「진정한 레벨」을 자동 판정합니다. Analyze(분석)나 WITB 데이터는 최소 3라운드, 가능하면 10라운드 정도 쌓아야 통계로서의 정밀도가 극적으로 올라갑니다. 라운드 횟수(모험 횟수)를 거듭할수록 자신의 현재 위치와 나아갈 방향이 보일 것입니다.
A.앱 다운로드, PLAN 기능 체험(코스 맵 위에서 기대값·분산을 계산하며 흐뭇해하기), 코스 작성, WITB 등록 등은 무료로 가능합니다. 단, 외부 기상 정보(바람 등) 획득에는 API 비용이 들어 불가합니다. 또한 무료 유저 데이터는 클라우드에 저장되지 않아 기기 변경 시 이어받기 등은 불가능합니다. 프리미엄 플랜(유료)에 가입하면 전 기능이 해제되고 당신의 모험 기록이 영원히 저장됩니다. 「상상만은 무료. 진심으로 실력 향상(해킹)하려면 유료」라고 생각해 주세요.
A.・월액 플랜: 980엔(※현재 최초 3개월은 480엔 캠페인 중) ・연간 플랜: 5,780엔(압도적으로 저렴) 프리미엄 가입 시 매월 「50크레딧」이 자동 부여됩니다.(※기상 정보 획득: 2크레딧 / 야디지북 PDF 생성: 10크레딧) 부족하면 추가 크레딧 구매도 가능합니다. 이 크레딧은 향후 구현 예정인 골프 전용 독자 AI 「ANSR_Brain」 등에서도 사용 가능해질 예정입니다.
A.【중요: 라이선스와 실용성의 벽】 결론부터 말하면, Google 지도 약관(Terms of Service)에서는 골프 야디지북처럼 「지도를 데이터로 가져가 오프라인이나 2차 가공으로 이용하는 것」이 엄격히 제한되어 있기 때문입니다. 개발 단계에서 이 약관의 벽을 돌파할 수 없다고 판단해, 저는 감히 Google 지도를 버렸습니다. 대신 등산 앱이나 재해 시 도구 등 전파가 닿지 않는 가혹한 환경에서의 오프라인 이용에 정평이 있는 「Mapbox」를 채택했습니다.
A.안심하세요. 본 앱은 유저가 「개인적 즐거움(모험 준비)」으로 정보를 기록·관리하기 위한 도구입니다. BIRDIE Act가 규제 대상으로 하는 것은 주로 코스 설계의 「상업 목적 무단 복제」입니다. 본 앱은 Mapbox 정식 라이선스에 기반한 지도 위에 유저 자신이 플레이 기록이나 개인적 공략 메모를 등록하는 구조입니다. 이 「사적 이용」 범위 내 이용은 법적으로 인정된 권리이며 법안의 제한을 받지 않습니다. 데이터의 2차 배포나 본 앱 성과물을 이용한 상업 이용은 엄금합니다.
A.프리미엄 플랜에서는 자작한 맵을 야디지북 형식의 PDF로 출력할 수 있습니다. 전파가 불안정한 코스 안에서도 자신의 전략(모험의 책)을 확실히 확인하고, 스마트폰 화면에 묶이지 않고 「코스와 대화」하기 위한 기능입니다. 생성된 PDF 데이터는 「작성한 유저 본인의 개인적 이용」만 허용합니다. PDF 데이터를 제3자에게 배포하거나 인터넷에 공개하거나 이 데이터로 이익을 얻는 등의 상업 이용은 어떤 경우에도 일체 금지입니다.
A.예, 골프 룰 규칙 4.3a에 따릅니다. 여기에 정리해 두었습니다. 그 범위에서 작성했으며 룰에 저촉되지 않습니다. 단, 경기 위원이 지정하는 템플릿에 따르지 않거나 허가를 받지 않은 경우 실격이 될 수 있습니다.

LICENSE & ACTION GATE

침팬지 침정화 비용

ANSR은 「Action Gate」 방식을 채택합니다.
앱을 다운로드해 PLAN(상상 도구)으로 공격법을 시뮬레이션하거나, Course Manager로 코스를 보거나, WITB로 세팅을 만지는 것만으로는 무료입니다! 그것만으로도 즐겁지만.

기상 정보를 얻거나, 라운드 기록을 분석 엔진으로 계산하거나, WITB 연동 등 가장 중요하고 멋진 GAME 관리, 즉 침팬지 침정화에는 비용이 듭니다. 그 점 이해해 두세요.

가격(세금 포함・일본 엔)
  • 월액 플랜(도입 오퍼):¥480/月 × 3
  • 월액 플랜:¥980/月
  • 연간 플랜:¥5,780/年
  • 추가 크레딧 100:¥480
  • 추가 크레딧 500:¥1,980

※ App Store / Google Play 가격 tier에 따라 국가·지역별로 변동할 수 있습니다. 해지는 구매한 스토어의 구독 관리 화면에서 진행해 주세요.

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Finally, to all you golf-obsessed lunatics: This is for the game I insanely love.